miércoles, 9 de diciembre de 2009



algoritmo de como hacer una mariposa


seleccionamos la herramienta elipse


dibujamos un elipse y didujamos otor ovalo peor ams grande y seleccionamos la herramienta rotacion y escribimos loos grados de rotacion que sepa de 10 grados y hacemos clic en aplicar.


seleccionamos la herramienta de acoplar y dar forma seleccionamos soldar y lo soldamos.


selecciona la herramienta rectangulo y seleccionamos la herramienta recortar.


con la nherramienta seleccion selecciona el ala y el rectangulo has clic en el boton recortar y hacemos clic sobre el ala .


selecciona con el cual vamos hacer el cuerpo de la mariposa selecciona la herramienta forma redondea los vertices del rectangulo y seleccionamos el ala al clic en trasformaciones y hacemos clic en el boton escalar y reflejar modofica el tamaño horizontal ten en cuenta el cuadro de verificaciones y le ponemos 140 grados hacemos clic en el boton duplicar.


selecionamos la herramienta elipse y dibuja un circulo modifca el tamaño y vamos hacer otro circulo dentro del que ya esta hecho .


has clic en el cuadro duplicar papa que muestre el valor que es proporcinal al tamaño horizontal has clic en duplicar con al herramienta selecion selecciona los dos circulos creados y seleciona la herramienta selecion modofica el angulo de rotacion y has clic en aplicar volvemos a selecionar la herramienta elipse y dibujamosd un circulo.


seleconamos uno de los objetos al que vamos a aplicar color de relleno y seleccionamos la herramienta de degrado seleccionamos el tipo radial para todos y elegimos el color y lo personalizamos dando los colores deslizamos el puentero para deslizar en relleno al centro ahora seleccionamos el objeto que queremos rellenar con el mismo degradado y selecciomanos asi todos los objetos uno uno y aplicamos en rellenoa cada uno ya temenos una d elas alas terninadas vamosa reflejarla en escalr y reflejar hacemos ckic en el boton reflejo horizontal y selecionamos el puntode anclaje y le damos duplicar ahora vamos atraer hacia adelante el cuerpo de la mariposa y le vamos a aplicar relleno degradado lineal has clic con el boton derecho y le chitamos el borde la mariposa y listo ya esta nuestra mariposa

algoritmo de como hacer una gaviota

algorimo de la gaviota

vamos a utilizar la herramienta beiser

luego dibijamos 8 nodos y formamos la siguiente figura

con la herramienta beiser vamos atrasformar las lineas curvas

y selecionamos de la barra de forma la aplicacion curvas .

luego arrastramos la linea desde los bordes para modificar la curva y lo mismo con las otras

lineas.

asi continuamos trasformando las lineas en curvas y modificandolos desde los bordes o los nodos

ahora vamos a darle forma ala cabeza y al pico

luego en otro seleccionamos al herramienta degradado y selecionanos el tipo radial de gris y blanco

y lo dezplazamos el centro del degradado hacia abajo.

y listo ya temenos nuestra gaviota

algoritmo de como hacer un gusanito



Algoritmo de un gusanito
Ten en cuenta que el cuerpo del gusano y la cabeza están formados por círculos perfectos. El ojo y la antena son óvalos.
Creamos diferentes círculos papa formar el cuerpo del gusano
Como se ve a continuación
Seleccionamos la antenita del gusano después vamos a crear otra antenita igual a la que tenemos le damos en edición copias y edición pegar
Después acercamos mas el ojo y con la herramienta forma modificamos mas el ovalo más pequeño en un sector circular
Seleccionamos con la herramienta forma el nodo lo arrastramos alrededor del ovalo para visualizar el sector a crear
Ahora seleccionamos el ojo y le damos edición copias y edición pegar para tener otra igual
y para que se vea mejor nuestro gusanito le vamos a crear una nariz
la hacemos formándole un ovalo en el centro

y nos queda algo así.

ahora vamos agregarle un poco de color a nuestro gusanito
seleccionamos el circulo correspondiente a la cabeza presionando tecla MAYUS (SHIFT) y sin soltarla hacemos clic en cada uno de los círculos del cuerpo y las antenitas de este modo quedara todo seleccionado menor la nariz ni los ojos.
y seleccionamos la herramienta de degradado y aplicamos un degradado radial verde y movemos al centro el degradado.
hacemos clic en los óvalos del ojo y los rellenamos de blanco solo el más grande
para el segundo ovalo será de color azul.
Y papa el tercer ovalo será de color negro y la selección circular no se verá así que tendremos que hacer clic has que se vea.
y el último será de color blanco.
ahora proseguimos al nariz será rellena de un degrado radial de color magenta con rosa y blanco y el degrado se jala en centro
y nos queda así nuestro gusanito.
Ahora vamos quitarle el contar seleccionamos en la barra de herramienta el contorno y se lo quitamos y nos queda así:

Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Vamos a darle un aspecto un poco más iluminado al cuerpo del gusanito, con esas "lunitas" y a hacerle unas cejas. Ten en cuenta que también se han ordenado los círculos correspondientes al cuerpo del gusanito, para que quede mirando hacia adelante. También se han eliminado los bordes de los ojos y la nariz esto le da más realismo al gusanito.
Ahora le vamos quitar el borde a los ojos y a la nariz papa después agorarle las medias lumas y su contorno
Después le vamos a organizar papa que los círculos pasen otras y se vea que nuestro gusano camina y le damos alinear y atrás y eso se hace con cada uno de los círculos.
Vamos a seleccionar todos los círculos papa darle borde extremo
Y le damos en edición copiar y seleccionamos relleno negro y seleccionamos borde negro y hacemos clic en pegar para pegarlo en el que copiamos y nos queda oculta la cara y seleccionamos los ojos y la nariz y le damos en organizar y traer al frente para que se note y hacemos lo mismo con las antenitas
Después le agregaremos las lunitas y la luz al gusanito
Creamos dos círculos y lo copiamos para formar una media luna le damos en organizar dar forma y recortar y movemos el circulo y lo rellenamos de blanco.
Ahora hacemos dos óvalos que serán las cejas y los recortamos como anteriormente lo hicimos y las rellenamos de blanco.
y nos queda así nuestro gusanito :

algoritmo de como hacer una targeta

Algoritmo de una tarjeta
Abrimos un nuevo documento
Creamos un rectángulo que será la base de nuestra tarjeta
Después le agregaremos una estrella y nos vamos formas y seleccionamos la estrella
Después seleccionamos la herramienta grafico y seleccionamos una tabla de 4 filas 4 columnas
Después seleccionamos ;a herramienta elipse u dibujamos un ovalo y dibujamos un rectángulo haciendo que conicidad con los lados del ovalo
Y nos queda algo así:



Después le agregaremos mas estrellas y otro ovalo al cuadro tratando de que sus lados coinciden
2 y obtenemos algo como lo que muestra la siguiente imagen.




Ten en cuenta que las estrellas tienen un relleno degradado cuadrado de dos colores (amarillo y blanco). Y el relleno de la tarjeta es un relleno degradado lineal de 5 colores:
Posición: 0% azul, 25% celeste, 50% blanco, 75% celeste, 100% azul.



Después le quitamos el borde al estrellas y al cuadro papa que nuestra tarjeta que así: